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第21章 灵的抉择、实力飙升

  第21章 灵的抉择、实力飙升 (第2/2页)
  
  要知道,双职业、全力的龙战也就19000的灵魂攻击,结果人家一个词条就赶上去了。
  
  命中不用多说,绝对是一些身法职业的克星。
  
  最顶的要数4灵魂特效,且都是满值加成,绝对能将龙战的战斗力提升数个层级。
  
  另外,无视36%的灵魂防御,加上龙战超标的灵魂攻击,简直就是肉坦们的噩梦!
  
  最恐怖的是,魂之剑给龙战提供了10码的范围伤害!
  
  提高清场速率的同时,还会给龙战带来大量的气血回复。
  
  只要杂兵够多,那么龙战就会是无敌的。
  
  至于这杀人爆率加50%,龙战不做评价,懂的都懂。
  
  最后是神技【魂寂】,50%的伤害提升,神来了都得挨两刀。
  
  换上魂之剑,龙战的气势暴涨,他扫视剩余的一众灵族族人道:
  
  “如果有华夏人族过来历练,你们该怎么样就怎么样,唯一的要求就是不能伤及他们性命。”
  
  灵三六上前一步道:“您放心,我们会把握其中分寸。”
  
  龙战点了点头:“你们可以走了。”
  
  随着灵族族人离去,魂塔八层就剩下守尸的龙战,此时的他正在整理得到的装备。
  
  十二件装备赫然组成了一套完整的魂之套装,其中还有一件难得的披风装备。
  
  加上灵八掉落的圣级装备,龙战现在共计有一件神器、四件圣器、四件皇器、四件王器、六件将器、一件流金器以及两件暗金器。
  
  挑挑拣拣后,龙战的装备最终定型。
  
  分别是【魂之剑】(神器)、【魂之盔】(圣器)、【魂之披风】(圣器)、【魂之靴】(圣器)、【魂之腰带】(圣器)、【魂之铠】(皇器)、【魂之左腿】(皇器)、【魂之右肩】(皇器)、【魂之左肩】(皇器)、【魂之右腿】(王器)、【魂之项链】(将器)、【魂之戒指】(暗金器)
  
  魂之项链和魂之戒指都是系统奖励的无级别装备,上面的百分比特效都是龙战现在急需的属性。
  
  魂之套装的效果——魂之领域。
  
  【魂之领域】:领域开启后,领域内所有友军单位全属性翻倍,持续时间十分钟,冷却12小时。
  
  “这!!”
  
  龙战惊了,记忆中的魂之套装可不是这个效果啊!
  
  全属性翻倍,持续时间十分钟,还是范围技!
  
  虽然冷却有点吓人,但是瑕不掩瑜。
  
  可以说,魂之领域就是奠定胜局的神技!
  
  龙战深吸一口气,缓缓打开了自己的属性面板。
  
  【龙战】
  
  职业:1、开路者(文明级)(唯一)(已绑定)2、魂师(神级)
  
  等级:9
  
  荣誉值:4500
  
  物理攻击:3057-3093
  
  魔法攻击:0
  
  灵魂攻击:52514
  
  物防:33996
  
  魔防:33740
  
  灵魂防御:33583
  
  气血:560000
  
  命中:+20%
  
  抗暴:+48%
  
  减伤:+48%
  
  反伤:+42%
  
  移动速度+28%
  
  攻击速度+30%
  
  灵魂攻击+54%
  
  灵魂吸血+36%
  
  灵魂暴击+60%
  
  灵暴伤害+52%
  
  技能:坚定意志、不朽霸体、灵魂御守、灵魂打击、灵魂震荡
  
  战斗力:87673
  
  ......
  
  接近9万的战斗力。
  
  就算是在巅峰族人中,也是拔尖的存在!
  
  这还只是纸面战斗力,要是算上技能以及各种特效增幅,龙战的战斗力怕是要突破天际!
  
  无敌。
  
  这个属性在现阶段绝对是无敌的存在!
  
  3000的基础攻击已经能够碾压所有人,再加上5.2万的灵魂攻击,绝对是一刀一个森精族玩家。
  
  最夸张的要数龙战的三防,这都要追上他的灵魂攻击。
  
  按照天道游戏的减伤公式,3.3万的防御点,足以减伤95%!
  
  森精族玩家要是没有足够的破甲,龙战几乎可以无视所有攻击。
  
  这还没完,别忘了龙战还有90%的伤害豁免。
  
  这个豁免可是在减伤过后生效的!
  
  假如一名森精族玩家拥有1万攻击,不算破甲的情况下,会给龙战造成500的伤害,再经过开路者技能豁免,最后就只剩下50点伤害。
  
  要知道,龙战现在可是有着56万的气血。
  
  就是站着不动,森精族玩家都很难击杀他,甚至可能被他42%的反伤反死。
  
  再算上36%的灵魂吸血和魂之剑的溅射。
  
  说句夸张的,龙战现在想死都难。
  
  关掉属性面板,龙战拿出两本圣级技能书。
  
  【魂之毒】(圣级,被动技):灵魂之毒,每次攻击造成9%的灵魂伤害,同时附带目标最大生命值1%的额外伤害。
  
  【剑之击】(圣级,被动技):玩家每次攻击有18%的几率击退目标。
  
  ......
  
  竟然是两大被动技!
  
  魂之毒不用多解释,极品被动伤害技能。
  
  就是这剑之击有点说法啊!
  
  两强对决,别说是被击退,任何一个失误都是致命的威胁。
  
  要是在目标释放关键技能时触发击退,那乐子就大了。
  
  没说的,全部学!
  
  “最后,就剩你俩了。”龙战嘟囔着从背包里取出系统奖励的两本职业技能书,并全部使用。
  
  “叮!”
  
  系统提示:检测到玩家拥有双职业,请选择其中一个职业,以激活职业技能书。
  
  “开路者。”
  
  “叮!”
  
  恭喜玩家获得开路者职业技能——攻击增幅、气血增幅。
  
  【攻击增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得攻击增幅效果,全系攻击增幅90%。
  
  注:开路者当有至强之攻击!
  
  ……
  
  【气血增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得气血增幅效果,气血上限增幅90%。
  
  注:开路者当有至强之气血!
  
  ......
  
  又是被动技?
  
  龙战一共7个职业绑定技、2个圣级技能,竟然有8个被动技!
  
  唯一一个主动技能还是控制技。
  
  咋的?
  
  自己只配平A?
  
  不过这效果是也真不错。
  
  自己现在有52514点灵魂攻击,经过增幅就是99777点灵魂攻击。
  
  不算目标减伤的话,随便一计平A就是近10万伤害。
  
  要是再触发暴击和52%的暴伤,就是251438点伤害!
  
  25万的伤害值,砍谁谁知道。
  
  最恐怖的是,自己还有36%的无视灵魂防御效果。
  
  哪怕是遇到极品肉坦,也可以保证自己的伤害在20万左右。
  
  还有就是自己的气血……
  
  本身就有56万,一个增幅下来,直接变成106.4万。
  
  百万气血,加上自己的三防,简直就是肉中肉!坦中坦!
  
  念及至此,龙战对魂师终极绑定技更加期待起来。
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