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第一千一百二十五章:被摆一道

  第一千一百二十五章:被摆一道 (第1/2页)
  
  平心而论,从绝大多数【无罪之界】玩家的主观角度来看,这会儿正静静躺在墨檀膝盖上的这柄长剑简直可以说是烂爆了,准确地说是面板属性烂爆了。
  
  5力量、1体质、2灵巧以及0.5%的暴击伤害,但凡入坑超过半个月的玩家,身上基本就不可能会有这种加起来还不到两位数属性加成的玩意儿了,更何况这东西的品质还是【破败】,是实际的伤害与效果均会按破败程度衰减的【破败】品质装备!
  
  当然了,如果不仅仅只看面板属性,而是能够详尽地一览这把【晓】的整体面板,那么但凡是个脑袋正常的玩家,在得到这一把玩意儿后恐怕做梦都会笑醒。
  
  第一,【可成长】是潜力的证明,尽管论坛上已经出现了无数长歪、长坑、长出毛病的装备或技能,但这个关键词却依然足以让无数玩家为之掏心挖肺,毕竟在很多文学作品、艺术作品中,很多好玩意儿都是那种看似垃圾得一批,吹吹灰后直接就是天下无敌的宝贝。
  
  比如——野球拳。
  
  第二,灵魂绑定,这个没啥可解释的,几乎可以等同于【品质保证】这四个字,按照论坛大佬的总结,那些能被系统直接判定为灵魂绑定的东西,要么就是实用性非常高、要么就是意义十分重要非凡、要么就是自身极具价值,反正是好东西就对了。
  
  第三,虽然属性糟糕,但这玩意儿却是罕见带有【附加技能】的装备,而且包括后面那三个问号在内,其附加的技能总量既然有七个!而且光是现阶段可公开的那四个技能,名字的辶格也是颇高,基本杜绝了长歪的可能。
  
  第四,根据其特质的描述,上面那三个优点的价值直接翻八倍。
  
  第五,难得画风还算正经的备注。
  
  综上所述,简直碉堡了有没有!
  
  ……
  
  除此之外,还有一点墨檀自己总结出来的、一般人未必能够察觉到的细节,那就是不同品质的装备在基础属性方面的差异。
  
  因为仔细说明的话这章基本就不用提别的了,所以为了避免水字数的嫌疑,我们在此只说结论。
  
  那就是身为一把品质为【破败】的装备,【晓】这把武器的属性实在是有点强过头了。
  
  要知道,无罪之界这款游戏中所有带品质的东西,任务也好、物品也好、装备也好,每上升一档品质都会有一个质的飞跃,无论是难度,还是强度,都会有一个非常明显的,全方位的提升。
  
  而且因为里面的大多数东西都很少会出现等级要求,所以五十级的传说阶职业大领主跟五级的新手骑士在装备方面差距并不会像其它游戏那么大,各种装备的条件上限也不会特别极端,举个比较简单易懂的例子,如果有一个玩家把某个职业玩到了史诗巅峰,那么只要在专精方面别太菜,基本就能够穿上本职业系的绝大多数装备了。
  
  而在这一前提下,【品质】就成为了区分装备强弱最大的关键词。
  
  可以预见的是,从游戏的中后期开始,绝大多数玩家基本就不会有找不到合适装备穿的情况出现了,而到了那个时候,相性好且品质高的装备绝对会成为大家所追逐的目标。
  
  连效果都算进去的话,一把5级小号就能用的唯一史诗阶品质柴刀可能会比50级史诗职业才能装备上的普通品质大宝剑弱(极弱的面板伤害被较强碾压),但在某种特定情况下也有可能比后者强(效果:有概率对三个月内同时与两个以上异性存在暧昧关系的男性造成致死伤害,同时存在过暧昧关系的对象越多,致死触发率越高,若目标的ID中带有‘诚’字且年龄比装备者高,则额外增加44.44%致死触发率)。
  
  但是,如果都是只有50级史诗职业才能装备的武器,那么无论在何种情况下,那把唯一史诗品质的柴刀都要远远强过普通品质的大宝剑,不可能会存在例外。
  
  而根据墨檀这大半年来的游戏经验,他基本可以笃定,自己手中的这把面板极尽花里胡哨的【晓】,在成长上限方面最低也得是个史诗,甚至连传说的梦也不是不能做一做。
  
  另外,这玩意儿的属性看似垃圾,但在墨檀入坑以来见识过的所有破败货品质武器里,比【晓·无情剑】属性要好的可是一个都没有,基本都是那种基础属性根本不加,特质中非常容易出现:易碎、易折、易断、攻击目标是容易被上面的毛刺扎到手之类的东西。
  
  换而言之,破败品质的【晓】,就拥有了无限接近于普通品质装备的属性,那要是它以后真的‘成长’起来了,那……
  
  “诶?”
  
  就在这时,几乎已经乐开了花的墨檀忽然一愣,陡然瞪大了眼睛。
  
  原因很简单,那就是一直在盯着武器面板一顿猛看的他,突然发现这在那段辶格颇高的备注下方,竟然又缓缓出现了几行字!
  
  内容如下:
  
  【备注2:按理说呢,这种不应公开的隐藏内容不给钱是不能明说的,但鉴于无罪之界是一款不氪金也能好好活下去的游戏,为了不让这玩意儿明珠暗投,这里还是决定给您来个吐血大放送,那么,如果亲爱的玩家您准备好了,请看备注3↓】
  
  【备注3-1:该武器的成长条件比较苛刻,首先,【晓】会在被使用在实战中时持续增加对应形态的经验值百分比,具体算法为商业机密所以不便透露。】
  
  【备注3-2:只有当至少有五种形态满足成长所需的经验值时,【晓】才会正式晋阶为下一档品质并重置所有形态的经验值,注意,是所有形态。】
  
  【备注3-3:如果使用者在过程中使用了其它武器(不包括【晓】的其它形态),无论是在何种情况下,【晓】的全形态当前经验值均会被重置,还请注意。】
  
  【备注3-4:当【晓】成功进阶后,未满足晋阶所需经验值的形态不会自动晋阶,但升级所需经验会降低50%,范例:【晓】因剑、刀、枪、匕首、盾满足晋阶条件而成长为普通品质,但当使用者将【晓】的形态切换为未满足条件的杖、戟、斧时,【晓】的品质也会临时降低为【破败】,使用时的成长效率翻倍。】
  
  【备注4:人生就是起起落落落落落落落落落落落落落落~♪】
  
  ……
  
  墨檀:“……”
  
  不得不说,后续出现的这几条备注成功地化作一盆冷水把他那颗激动的心给浇凉了。
  
  这玩意儿……好像还真没有想象中的那么美好啊。
  
  
  
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